叶修技能奥义与连招前瞻
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原视频
- 作者: 小鹤(东东电竞)
- 原视频标题: 叶修技能奥义与连招前瞻
- 抖音原视频: 打开原视频
- 作品 ID:
7668162244647177523
内容来源与引用范围
本页“知识点整理”和“分段转写整理”均根据上方抖音原视频及其本地语音转写整理,不作为无来源原创内容。游戏招式与数值可能随版本调整,请以当前游戏实测和官方公告为准。
知识点整理
核心结论
叶修视频内容属于正式服上线前的前瞻。入门优先使用 F1、V1 熟悉奥义替换后的千机伞节奏,再练习 V2 的三形态切换与能量条管理。作者判断叶修未必超模,此为前瞻个人观点,不可作为正式服强度结论。
F1 的实战处理
F1 会在原地留下可阻挡近战与远程攻击的伞状物,但不能阻挡钩锁。敌人的白刀或蓄力命中该物体会僵直,近距离时可接连招。
不要只在原地等对手撞上技能。对手捏蓝蓄力时,可反向释放 F 拉近身位,利用其受阻后的僵直寻找接招机会。视频还称 F 可挡住部分远程英雄技能,实战应先在训练场逐项验证可挡技能,不能把所有远程招式都默认视为可挡。
F2 的实战处理
F2 向前滑行,可用方向键修正方向,三秒内可再次使用。滑行中左键可上挑,之后可接 1.0,具体输入待正式服确认。
F2 可作为连段穿插和进场手段。视频称其优先级高,可顶掉多数英雄技能并穿过风墙。交互优先级最容易随版本变化,面对关键控制时先小规模实测,再带入实战。
奥义通用机制
开启奥义后武器替换为千机伞。白刀第一下为紫霸体,第二下为金霸体;捏蓄、跑蓄和跳蓄的霸体与落地规则,需要在训练场建立手感。
千机伞可以振刀,但视频称只能一键振刀。可获得振刀沉默和振刀闪避回复,但不能振刀后闪避接处决。不要按普通武器的振刀后续习惯处理,先记住该限制,避免振到后断连。
V1 的实战处理
V1 左右键白刀与蓄力动作一致,1.0 出手即为金霸体。蓄力命中后可左键摔击,再接后续左键连招。
远距离可用召龙类招式进攻或撤离。若首次未命中,视频称周围目标会被锁定,可再次释放处理准备锁定的目标。基础连段按视频顺序练习:蓄力命中、左键摔击、伏龙翔天、跑蓄、目标落地后接 1.0。伏龙翔天与 1.0 的准确招式名、输入和稳定条件待核。
V2 的实战处理
V2 通过滚轮或右键切换战伞、战斧、枪炮。右键按固定顺序切换,滚轮可自由选形态;需要快速指定形态时优先用滚轮。
能量条会自然增长,攻击可加快充能。能量满后,三种形态的蓄力均有额外招式,因此进攻前要判断是立即以基础效果开团,还是先通过攻击补满能量。
战伞未满能量时,蓄力命中只能砸击一次,不能接后续连招且可被振刀;能量满后才接近 V1 蓄力效果。
战斧蓄力命中后可左键接法阵控制。可先闪避调整位置,再放法阵扩大控制覆盖;能量满后可额外处决。
枪炮蓄力命中后可锁定目标二次轰炸,满能量时二次轰炸额外有火球。视频给出的 V2 伤害链为:战斧二段蓄力锁定、切枪炮打伤害、切战伞蓄力、跳 A 接下劈。捏蓄过程中不能切形态,出蓄过程中可以切形态,切换时机是该连段的核心。
训练建议
先在训练场分开练习 F1 的反向位移、F2 的方向修正和滑行左键上挑。每项能稳定完成后,再接入基础连招。
V1 先只练蓄力命中后的摔击与后续衔接,再加入召龙和跑蓄。V2 先用滚轮在三形态间点对点切换,熟悉切换顺序后,再练战斧锁定转枪炮的单段衔接。最后才完整练习多段连招。
对每个待核术语、霸体等级、优先级和可阻挡技能录制训练场对照。只把能重复复现的交互写入固定连招,不要依赖前瞻转写中的模糊名称。
版本提示
本视频明确标注为前瞻参考。正式服上线后,技能名称、数值、霸体、优先级、能量机制、连招可行性以及作者的强度判断均可能变动。本文保留视频原意,未补充视频之外的机制;待核项目应以正式服公告与训练场实测为准。
分段转写整理
00:00-00:14 前瞻与配装
视频介绍新英雄叶修的技能、奥义与连招。本期内容仅作前瞻参考,正式服上线后数值或机制可能调整。
推荐技能为 F1、奥义为 V1;天赋推荐以视频画面为准,原始转写未能可靠识别具体天赋名称。视频称叶修开大后属于常态小人,带绿色天赋容错更高,具体天赋效果待正式服核对。
00:21-00:43 F1
F1 疑为“守机”,会在原地留下一个伞状物,外观和迦南的盘子相似,具体技能正式名称待核。该伞状物可阻挡近战与远程攻击,不能阻挡钩锁。
敌方白刀或蓄力命中伞状物会僵直,距离足够近时可接连招。正常释放 F 不易直接接招,可尝试反向释放 F 拉近距离,抓对手捏蓝蓄力。F 还能阻挡部分英雄远程技能,例如“大佛的抓”和“岚梦的球”,涉及英雄与技能名均待核。
00:44-01:07 F2
F2 释放后向前滑行,可用方向键控制方向,三秒内可再次按 F 滑行。滑行中按左键可打出一次“上挑”,上挑后可接 1.0,1.0 的准确输入与招式名待核。
连招中可穿插 F2 提高伤害。视频称 F2 优先级较高,能顶掉大多数英雄技能,例如可横穿风墙;具体优先级交互应以正式服实测为准。
01:08-01:35 奥义通用机制
开启奥义后,武器替换为“千机伞”。白刀第一下为紫霸体,第二下为金霸体。
捏蓄力时为紫霸体,跑动时为白霸体;可跑蓄,也可跳起后捏蓄。空中释放蓄力会直接回到地面。原始转写中的“BG 可以蓄力到金霸体”术语无法可靠校正,待核。
千机伞可振刀,但只能使用一键振刀。可获得振刀沉默和振刀闪避的回复效果,但振刀后不能闪避接“处决”,处决名称与具体限制待核。
01:35-02:08 V1
V1 的左右键白刀与蓄力动作一致。1.0 出手即为金霸体;命中后按左键可砸一下,再按左键可打出后续连招,原始转写称“连搓”,具体招式名待核。
按 V 疑可召唤龙咬住敌人,输入名称待核。未咬中时会锁定周围敌人,可对准备锁定的目标再次使用该招式,打出“龙抬头”。龙的距离很远,可用于进攻或逃跑,也可穿出迦南风墙。
基础连招为:蓄力命中后按左键摔击,接“伏龙翔天”,随后跑蓄,待角色落地后接 1.0。“伏龙翔天”的名称与输入待核。
02:09-03:24 V2
V2 可用滚轮或右键在战伞、枪炮、战斧三种形态间切换。奥义期间可切换;各形态蓄力动作不同,平 A 相同。
屏幕中心有自然增长的能量条,攻击也可加快充能。能量条满后,武器蓄力附加额外招式。
战伞:能量未满时,蓄力命中后只能砸一下,不能接后续连招,且可被振刀。能量满后,其蓄力效果与 V1 相同。
战斧:蓄力命中后可按左键召唤法阵控制敌人,效果类似“留恋的 V1”,英雄或技能指代待核。能量满后可额外打出处决。蓄力命中后可先闪避调整位置,再衔接法阵,以尝试控制更多目标。
枪炮:蓄力向瞄准方向发射火炮,命中后可锁定目标并进行二次轰炸。能量满后,二次轰炸会额外召唤火球。
视频推荐的 V2 连招为:开大后切战斧,以二段蓄力锁住敌人,滚轮切枪炮打伤害,再切战伞蓄力,最后补跳 A 接下劈。该段中“二段”“下劈”的实际输入与命中条件待核。
03:26-03:54 操作与版本提示
开大后滚轮和右键都能切形态。右键按固定顺序切换,滚轮可自由切换,视频建议使用滚轮。
原始转写称奥义后的蓄力和白刀“都是佐绪”,无法可靠校正,待核;已确认的信息是捏蓄过程中不能切形态,出蓄力过程中可以切形态。
视频建议先用 V1 熟悉英雄,V2 操作更难。作者认为叶修未必超模;这是前瞻阶段的个人判断,正式服上线后应重新核对。