永劫无间武功秘籍
第六章:战斗技巧

全武器入门短连招与钩锁升龙衔接

春日部部长的永劫无间视频技巧整理

原视频

  • 作者: 春日部部长
  • 原视频标题: 全武器入门短连招与钩锁升龙衔接
  • 抖音原视频: 打开原视频
  • 作品 ID: 7469770450579590426

内容来源与引用范围
本页“知识点整理”和“分段转写整理”均根据上方抖音原视频及其本地语音转写整理,不作为无来源原创内容。游戏招式与数值可能随版本调整,请以当前游戏实测和官方公告为准。

知识点整理

核心结论

这条视频的重点不是展示长连招,而是把多种武器的入门连招压缩成几类可复用的短流程:平击起手、升龙、钩锁追击、落地蓄力;或者升龙后补空中攻击与落地追击。

最清晰、最值得优先记忆的主干是:

  • 太刀、横刀所示范的主干:左键 A 起手,C 加右键升龙,升龙动作出来瞬间 Q 加右键钩锁,钩锁撞到后保持右键,落地蓄到 1.0 再松开。
  • 视频称长剑、长枪、双刀、双戟也可套用这一思路。
  • 长枪是明确说出的例外:钩锁撞到后接左蓄力;其他所述武器接右蓄力。
  • 双节棍采用另一条短流程:A 闪 A,C 加右键升龙,空中左键 A,落地后两个右键。

视频后半还有多套武器连招,但部分武器名与按键被自动转写破坏。未能可靠确认的内容应作为待核线索,不应包装成确定机制。

按机制拆分的实战处理

起手

视频给出了三种起手表达:

  • 左键 A 起手。
  • A 闪 A 起手,明确用于双节棍段落。
  • 左键蓄力起手,出现在末段疑似匕首的段落,但武器名待核。

学习时不要把三种起手混成一套。先按武器对应段落记住起手,再接后续步骤。

升龙衔接

多段连招反复使用“C 加右键升龙”。主流程的关键口述时机是:升龙动作出来的瞬间接 Q 加右键钩锁。

另有两段在升龙后直接接空中攻击:

  • 双节棍:升龙后空中左键 A,落地后两个右键。
  • 原转写称“长棍”的武器:升龙后空中鼠标左键 A,落地后再接“空 A”;武器名和末段动作待核。

钩锁衔接

视频主干把钩锁放在升龙之后:

  1. 升龙动作出现。
  2. 立即按 Q 加右键。
  3. 等钩锁撞到目标。
  4. 保持右键不松。
  5. 落地到 1.0 时松开右键。

这五步中,视频明确强调了两个节奏点:升龙动作出来的瞬间出钩锁,以及钩锁撞到后继续按住右键。

后半段还提到“钩锁、双升龙、跳 A”的流程:钩锁撞到并落地后再接一次升龙,最后接两个跳 A。其开头“B X B”的准确按键串待核,因此只保留已听清的结构,不补写缺失操作。

落地蓄力

主干流程的收尾是落地蓄到 1.0 后释放。武器差异必须单独记:

  • 长枪:左蓄力。
  • 视频所述其他适用武器:右蓄力。

后半出现单独的“2.0”口述,但上下文没有可靠说明它对应哪种武器、哪次蓄力,不与前面的 1.0 合并解释。

空中与落地补击

视频给出的补击形式包括:

  • 空中左键 A,落地后两个右键。
  • 右键、右键,再接 C A 加跳 A,武器名缺失,按键切分待核。
  • 二次升龙后接两个跳 A。
  • 末段疑似匕首:空中 A 后接一段听写不清的“闪 B”,落地再接“回打”并按右键;术语和顺序都需对照原视频。

可靠信息不足的段落不要与前面的确定流程拼接,否则容易练成视频并未表达的组合。

数字节奏打法

视频提到“1、2、1”或“2、1、2”以及“2.0”,但没有在转写中定义数字对应的按键、攻击类型或段数。可把它记录为复看索引,不能据此断言具体机制。

可直接执行的训练建议

第一轮:只练主干按键

按视频顺序拆成四小段:

  1. 左键 A,C 加右键升龙。
  2. 升龙动作出来瞬间,Q 加右键钩锁。
  3. 钩锁撞到后保持右键。
  4. 落地到 1.0 时松开。

每次只增加一小段。能够按顺序稳定完成后,再连成完整流程。

第二轮:专练武器差异

把长枪单独列为一组,只练“钩锁命中后左蓄力”;把视频所述其余适用武器列为另一组,只练“钩锁命中后右蓄力”。训练目标是避免把长枪的收尾方向套到其他武器上。

第三轮:单独练双节棍

固定练习顺序:A 闪 A,C 加右键升龙,空中左键 A,落地两个右键。此流程与钩锁蓄力主干分开练,不擅自互相拼接。

第四轮:复核后半段

后半段存在多个听写缺口。复看时优先核对:

  • 00:44 至 00:49 的武器名称与“C A 加跳 A”的切分。
  • 00:49 至 00:54 的“长棍”实际武器名和落地动作。
  • 00:53 至 01:04 的“B X B”准确按键。
  • 01:04 至 01:17 的武器名、数字打法和“2.0”含义。
  • 01:17 至 01:24 是否为匕首,以及“闪 B”“回打”的准确术语。

核对完成前,不把这些片段当作定型连招。

版本提示

作品标题带有 2025 年 2 月时间标记。武器动作、伤害、硬直、按键衔接和连招成立条件可能随版本调整。本文只整理该视频当时表达的操作,不代表后续版本一定保持不变;实练前应在当前版本训练场验证。

分段转写整理

视频信息

  • 作品:新手必看!永劫无间全武器最简单连招
  • 作者:春日部部长
  • 来源时间标记:2025-02
  • 说明:以下按原视频分段时间整理。A、B、Q、C 等按原口述保留;通常可理解为键鼠按键表达,但视频未完整定义。听写不清的武器名和动作已标记待核,不作强行推断。

分段转写

00:00 至 00:13 开场

新手是否还在为打不出伤害而苦恼,是否还在羡慕别人华丽的连招?本期讲全武器最简单的连招,新手也能学习。

原转写中的栏目口播为“东东经典教学”,与作品作者名不一致,保留为待核。

00:13 至 00:37 太刀、横刀及同类操作

口述先称“太刀、横刀的连招”:

  1. 左键 A 起手。
  2. C 加右键升龙。
  3. 升龙动作出来的瞬间,Q 加右键出钩锁。
  4. 钩锁撞到后,右键不要松开。
  5. 落地蓄到 1.0 后松开右键。

随后口述称,这套操作还可用于“长剑、长枪、双刀、双戟”。其中原转写为“长键、长枪、双刀、双指”,结合常见武器名称校正为长剑、长枪、双刀、双戟,但“双戟”仍建议对照画面待核。

差异点:只有长枪在钩锁撞到后需要打左蓄力,其他武器打右蓄力。

“已经学会了四个武器连招”与前后列举数量不完全一致,按原意保留,不据此改写武器范围。

00:36 至 00:45 双节棍

原转写“ 双解棍 ”校正为“双节棍”。连招口述为:

  1. A 闪 A 起手。
  2. C 加右键升龙。
  3. 空中点左键,打空中 A。
  4. 落地后接两个右键。

视频评价这是一套简单、直接的连招。

00:44 至 00:49 武器名缺失的一套连招

这一段没有可靠转写出武器名称,不强行归类。操作口述为:

  1. 左 A 起手。
  2. C 加右键升龙。
  3. 右键、右键。
  4. C A 加跳 A。

其中“C A 加跳 A”的按键边界可能受口语连读影响,待核。

00:49 至 00:54 长棍,名称待核

原口述转写为“长棍”:

  1. 左 A 起手。
  2. C 加右键升龙。
  3. 空中点鼠标左键,打 A。
  4. 落地后接“空 A”。

“长棍”是否为视频中的正式武器名,以及末尾“空 A”的准确动作,均待核。

00:53 至 01:04 长剑的另一套操作,名称待核

原转写“长键”按常见武器名称校正为“长剑”。口述称,除前面的钩锁连招外,还有一套“钩锁、双升龙、跳 A”:

  1. “B X B 升龙”,按键串切分待核。
  2. “右键钩锁”撞到并落地后,再接升龙。
  3. 接两个跳 A。

原转写在“右键钩锁”前还有“度假”一词,语义不明,未纳入动作步骤。

01:04 至 01:17 武器名缺失的一套蓄力打法

武器名称未可靠转写。口述称这是“最纯粹的 1、2、1 或者 2、1、2 打法”,并说“蓄力不出,我蓄它干嘛”。随后单独出现“2.0”。

“1、2、1”“2、1、2”所代表的左右键顺序,以及“2.0”对应的蓄力段数或时机,视频转写没有明确解释,均待核。

01:17 至 01:24 匕首,名称与动作待核

原转写武器名为“闭手”,疑似“匕首”,但不能仅凭转写完全确认。口述操作为:

  1. 左键蓄力起手。
  2. 空中 A,加“胜负的闪 B”,动作名待核。
  3. 落地后接一个“回打”,术语待核。
  4. 按出右键。

由于这一段多个词识别不稳定,建议只把它当作待对照原视频的按键线索,不宜直接照练。

01:22 至 01:24 结尾

你学会了吗?

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