全武器实用连招与升龙钩索技巧
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原视频
- 作者: 小鹤(东东电竞)
- 原视频标题: 全武器实用连招与升龙钩索技巧
- 抖音原视频: 打开原视频
- 作品 ID:
7663339323273596201
内容来源与引用范围
本页“知识点整理”和“分段转写整理”均根据上方抖音原视频及其本地语音转写整理,不作为无来源原创内容。游戏招式与数值可能随版本调整,请以当前游戏实测和官方公告为准。
知识点整理
核心结论
这套连招体系的共同骨架是:近身平击或闪避起手,接升龙制造浮空,再用钩索、蓄力、跳A或切拳落地延长输出。真正决定成功率的不是背下整串按键,而是掌握三个时机:钩索落点与敌人的距离、升龙后的最高点、跳A后的脚尖落地瞬间。
- 通用稳妥方案:升龙后钩地板,钩索撞人,再接对应武器的蓄力。
- 双升龙方案:第一次升龙后借钩索撞人,在撞击瞬间再按C加右键升龙。
- 985方案:升龙后按住右键,切拳或切刀,再用数字键1加Shift落地进入蓄力。
- 跳A延长:根据武器分别控制W和落地补跳时机,不能把同一种节奏套给全部武器。
- 环境修正:低帧时减少升龙次数;下坡地形可让拳刃打出更多跳A。
按机制拆分的实战处理
升龙接钩索
钩索蓄力是视频中覆盖武器最多的基础框架。升龙后钩地板,钩索撞到敌人,再释放对应方向的1.0蓄力。长剑与链剑使用右蓄;长枪使用左蓄,而且必须离敌人很近;太刀、横刀、双节棍、棍以及双刀、双戟也都可围绕钩索后右蓄组织连招。
落点不能机械照搬:长剑与链剑的钩地板位置更近;长枪双升龙的第二次钩索反而要勾得更远。实战中若总是撞不到人,应优先调整钩索落点,不要先怀疑后续按键。
双升龙与连续跳A
长剑与链剑的双升龙后可接双跳A,全程不按W。第一个跳A后观察人物落地,脚尖触地时轻点空格加左键,利用攻击吸附靠近敌人。
太刀与横刀的双升龙后则必须按住W:先打第一个跳A,脚尖落地时按空格加左键打第二个,再接第三个。两组武器的W处理相反,训练时应分开建立肌肉记忆。
拳刃升龙后人物不会跳起,不需要接钩索。基础打法是连续点两次右键后补CA;若选择B2接双跳A,则要按住W。下坡地形可增加跳A次数,但视频指出其伤害不如基础连招。
985切拳落地
985的共同操作是升龙后持续按住右键,切拳或切刀,再按数字键1加Shift落地进入蓄力。不同武器的节奏并不相同:
- 双节棍强调快,升龙切拳后立刻按数字键1加Shift。
- 棍强调慢,要等人物到升龙最高点再按;过早会卡一下。
- 长剑与链剑的985可与双升龙结合,落地松开右键出B后再接两个跳A;难度较高,低帧时可退化为一次升龙接双跳A。
浮空高度判断
飞刀连招不是固定输入。A闪A接升龙,落地瞄准敌人出B后,应立即判断浮空高度:高浮空走A2接左蓄1.0;低浮空走A2接A3。判断必须提前完成,因为A3动作特殊,等A2结束后再观察往往来不及命中。
短僵直武器的稳定收尾
匕首的A和B僵直较短,视频认为不能直接继续连招。左蓄击飞后应侧闪接鬼返,再补左A。不要后闪,否则鬼返距离不足;鬼返后右B可能打空,左A是更稳定的收尾。
简化选择
如果只追求稳定,可优先练每种武器的最短链路:
- 长剑与链剑:B长闪B,升龙,钩索,右蓄1.0。
- 长枪:A,升龙,钩索,近距离左蓄1.0。
- 拳刃:A长闪A,升龙,连续右键,CA。
- 太刀与横刀:A长闪A,升龙,钩索,右蓄。
- 双节棍:A长闪A,升龙,钩索,右蓄。
- 棍:A,升龙,钩索,右蓄,跳A。
- 匕首:左蓄击飞,侧闪,鬼返,左A。
- 飞刀:A闪A,升龙,B,再按浮空高度二选一。
- 双刀与双戟:A长闪A,升龙,钩索,右蓄。
训练建议
第一阶段:只练钩索落点
选择一把带钩索蓄力路线的武器,先只做到升龙、钩地板、撞人,不接后续攻击。连续调整钩点远近,直到能稳定撞到敌人。长枪另练贴近距离,长剑与链剑另练较近钩点。
第二阶段:只练两个时间标记
- 最高点标记:用于棍的985,看到人物到升龙最高点再按数字键1加Shift。
- 脚尖落地标记:用于连续跳A,人物脚尖落地时再按空格加左键。
不要同时练整套。先把单个时间标记练稳定,再拼接前后段。
第三阶段:做武器差异对照
把双节棍与棍放在一起练:双节棍切拳后立刻落地,棍则等最高点。把长剑与链剑和太刀、横刀放在一起练:前者双跳A不按W,后者双升龙后按住W。用这种反差训练,避免把相反节奏混在一起。
第四阶段:练失误降级
- 低帧或双升龙不稳时,改成一次升龙接双跳A。
- 鬼返后担心右B落空时,固定用左A收尾。
- 飞刀无法及时判断时,应把观察点提前到B命中后的浮空阶段,而不是等A2结束。
术语与待核项
- 视频语音中的“常见和链键”整理为“长剑与链剑”,仍需结合原画面核对。
- “全任”整理为“拳刃”。
- “双几”整理为“双戟”。
- 匕首段的武器名来自上下文校正,建议结合画面核对。
- 长枪双升龙中口述的“AEAR”无法仅凭转写可靠还原,保留为待核,不应据此硬背按键。
- 文中的A、B、A2、A3、B1、B2、CA与1.0均沿用视频记号,视频没有进一步定义。
版本提示
内容来自标题所标注的千机赛季。连招是否成立依赖当期武器动作、僵直、攻击吸附、地形和帧率表现;后续版本若调整这些机制,应重新在训练场验证。本文只整理原视频演示,不补充视频之外的伤害数值、帧数或机制结论。
分段转写整理
视频信息
- 主题:全武器实用连招合集
- 赛季语境:千机赛季
- 操作记号沿用视频口述:A、B、跳A、A2、A3、B2、1.0、W、C、Shift。
- 下文只整理原视频内容。少数武器名和招式记号因语音无法可靠辨清,已标为待核。
00:00 至 01:09 长剑与链剑
视频称这一组武器为“长剑和链剑”,该名称由语音校正,仍建议结合画面待核。
双升龙
- 起手:B长闪B,接升龙、钩索。
- 钩索撞到敌人后,再按C加右键打第二次升龙。
- 升龙后按左键打第一个跳A;脚尖落地时轻点空格加左键,再打一个跳A。
- 钩地板的位置要比其他武器更近。
- 全程不用按W。第一个跳A后看到人物落地,再轻点空格加左键;攻击吸附会把人物带向敌人。
钩索蓄力
- B长闪B,接升龙、钩索并钩地板。
- 撞到敌人后按住右键,打出1.0蓄力。
- 视频指出,多数武器的钩索蓄力操作思路相近。
985接双跳A
- B长闪B,接升龙、钩索。
- 钩索撞人后,再按C加右键升龙,并持续按住右键。
- 同时用鼠标侧键切拳,或滚轮切刀。
- 敌人到升龙最高点时,按数字键1加Shift,使人物落地并进入蓄力。
- 落地后松开右键出B,再接两个跳A。
- 这是985与双升龙的组合,难度较高。低帧环境下可只打一次升龙,再接双跳A。
01:09 至 01:47 长枪
基础连招
- A接升龙、钩索。
- 钩索撞人后接B1、A2,最后补跳A。
钩索蓄力
- A接升龙、钩索并钩地板。
- 撞人后按住左键,打1.0蓄力。
- 关键是自身与敌人的距离必须很近。
双升龙
- A接升龙、钩索并钩地板。
- 撞人后再按C加右键升龙,并再次出钩索。
- 第二次钩索要勾得更远。
- 撞人后接视频口述为“AEAR”的操作,再补跳A。“AEAR”无法仅凭语音可靠校正,待核。
01:47 至 02:16 拳刃
武器名由“全任”校正为“拳刃”。
基础连招
- A长闪A,接C加右键升龙。
- 随后连续点两次右键,最后补CA。
- 拳刃升龙后人物不会跳起,因此不需要钩索,也不必找固定时间点;升龙后连续点右键即可。
双跳A
- A长闪A,接C加右键升龙。
- 升龙后按右键打B2,再按住W打两个跳A。
- 伤害不如前一套基础连招,但在下坡地形可以打出更多跳A。
02:16 至 02:42 太刀与横刀
钩索蓄力
- A长闪A,接升龙、钩索,再接右蓄。
- 视频将其评价为最简单、好用的连招。
双升龙接三跳A
- A闪A,接升龙、钩索并钩地板。
- 钩索撞人的一瞬间,再按C加右键升龙。
- 第二次升龙后按住W,打第一个跳A。
- 人物脚尖落地时按空格加左键,打第二个跳A,再衔接第三个跳A。
- 难点是第二次升龙后必须按住W。
02:42 至 03:04 双节棍
拳切985
- A闪A接升龙,并持续按住右键。
- 按鼠标侧键切拳,随后立刻按数字键1加Shift。
- 落地后会自动进入蓄力。
- 双节棍这套985的关键是快:升龙切拳后立刻按数字键1加Shift。
钩索蓄力
- A长闪A,接升龙、钩索,再接右蓄。
03:04 至 03:34 棍
钩索右蓄
- A接升龙、钩索,再接右蓄。
- 右蓄结束后可补跳A。
985
- A接升龙,并持续按住右键。
- 同时按鼠标侧键切拳。
- 人物到升龙最高点时,按数字键1加Shift;落地后自动进入蓄力。
- 蓄力结束后可补跳A。
- 与双节棍不同,这里的要点是慢:必须等人物到升龙最高点再按数字键1加Shift,过早会卡顿。
03:34 至 03:49 匕首
武器名由上下文中的语音“B手”校正为“匕首”,建议结合画面待核。
- 匕首A和B造成的僵直都很短,不能直接继续连招。
- 左蓄将敌人击飞后,可侧闪接鬼返,再补左A。
- 左蓄后必须侧闪;后闪会让鬼返距离不足。
- 鬼返后接右B有时会打空,补左A最稳。
03:49 至 04:10 飞刀
- A闪A接升龙,落地后瞄准敌人出B。
- 必须在此时观察敌人的浮空高度。
- 浮空较高:出A2,然后按住左蓄打1.0。
- 浮空不高:A2后接A3。
- 飞刀A3动作特殊,稍慢就可能打不中;如果等A2打完后才观察,容易落空。
04:10 至 04:19 双刀与双戟
武器名由语音“双几”校正为“双戟”。
- A长闪A,接C加右键升龙,再用钩索钩地板。
- 钩索撞人后补右蓄。
- 视频将其作为双持武器最简单、实用的连招。